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全球棋牌游戏市场分析:2022-2028年市场增速将达5.97%

棋牌游戏是桌游和纸牌游戏的统称。 棋牌游戏游戏是一种常见的娱乐休闲活动,主要可分为纸牌类游戏、集换式纸牌游戏、迷你游戏等。

从生产的角度来看,对于棋牌游戏行业来说,此次疫情对棋牌游戏行业企业的生产计划产生了影响。 由于COVID-19的爆发,原材料的生产经营受到影响,如各种纸张、塑料、木材等原材料的生产受到限制。 这可能会导致棋牌游戏行业的原材料供应中断,从而影响公司的生产计划。 另一方面,受新冠肺炎疫情影响,为防止疫情进一步扩散,政府出台出行限制及相关隔离政策,降低了行业内企业的管理效率,也影响了公司生产 计划。

在销售渠道方面,总体而言,棋牌游戏产品主要通过线上和线下两种方式销售。 线上销售主要指通过各类电子商务平台销售棋牌类游戏产品。 由于大流行期间电子商务平台的便利性,棋牌游戏产品的在线销售将增加。 但是因为许多国家已经对国内运输和人员流动进行了控制,并对货物进行了限制。 这导致棋牌游戏产品销售出现不同程度的物流中断、库存和运输延迟。 因此,棋牌游戏产品的在线销售放缓。 从线下销售渠道来看,受疫情影响,各家专卖店、零售店为了避免疫情扩散受到了巨大的打击。 大多数商店都关门了。 它的关闭主要有三个原因。 首先,关闭大部分门店是当地政府部门的统一要求。 二是部分企业虽未被当地政府要求停业,但因防护物资不足,无法保障员工安全。 三是客流锐减,收入低于店面租金和人工成本,必须停业。 棋牌游戏产品的线下销售渠道因此受到冲击,对行业发展造成不利影响。

在全球范围来看,市场很大一部分收入来自美国(2022 年为 35.26%)。

Hasbro是棋牌游戏市场的主要参与者之一,2022 年的市场份额为 12.43%。

Hasbro
Hasbro是一家美国跨国玩具和棋盘游戏公司。 孩之宝还与 Discovery Communications 合作推出电视节目来推广其产品。 公司总部位于罗得岛州波塔基特。 其大部分产品在东亚制造。 其著名产品包括地产大亨、龙与地下城、战舰、糖果乐园、生命游戏等。

Asmodeea
Asmodee 是一家法国棋盘游戏、纸牌游戏和角色扮演游戏发行商。 他们成立于 1995 年,旨在开发自己的游戏并为其他小型游戏开发商发行和发行游戏,此后收购了许多其他棋盘游戏发行商。

在产品类型方面,集换式卡牌游戏细分市场在 2022 年占据了最大的市场份额。

纸牌和骰子游戏
纸牌和骰子游戏通常使用纸牌或骰子作为游戏道具。 可分为纸牌游戏和骰子游戏。 纸牌游戏通常有正式的标准化规则和区域规则,其特点是每个玩家通常只知道自己持有的牌而不知道其他人持有的牌,因此纸牌游戏通常被称为机会游戏。 骰子游戏通常使用一个或多个骰子作为游戏的关键道具,此类游戏往往具有很强的随机性。

集换式纸牌游戏
集换式纸牌游戏,也称兑换卡牌游戏,是指使用特殊的兑换卡牌进行出售的卡牌游戏,多为一对一的两人对战形式。

迷你游戏
微型游戏是一种使用微型模型或角色的棋盘游戏。 最古老和最受欢迎的微游戏类型之一是兵棋,其中角色被安排为相互竞争的“军队”。

角色扮演游戏
角色扮演游戏是一种游戏,其中每个参与者都扮演一个角色,通常是在幻想或科幻小说中,角色在游戏的想象世界中互动。 例如,Gloomhaven 可能包括在内。

按应用划分,市场最大的细分市场是线下零售细分市场,2022 年的市场份额为 51.58%。

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http://www.lstxf.com/reports/1749563-card-and-board-games-market-report.html

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