尊龙凯时 - 人生就是搏!

    全球云游戏行业分析与预测:2028年市场规模有望达到13219.49亿元

    云游戏是一种在线游戏形式,可以在计算机和移动设备上直接和点播游戏视频流。这种类型的游戏使用户可以在任何地方玩任何游戏。由于该技术提供的各种优势,云游戏的采用正在急剧增加。它的一些主要优势包括消除昂贵的硬件、将游戏集成到计算机和智能手机中、能够即时玩游戏以及轻松观看游戏等等。

    从 2022 年到 2027 年,美国预计将见证强劲的增长前景。

    Sony是云游戏市场的主要参与者之一,2020 年占有 29.36% 的市场份额。
    Sony
    Sony公司是一家日本跨国企业集团,总部位于东京都港区港南。其多元化业务包括消费和专业电子产品、游戏、娱乐和金融服务。
    NVIDIA
    Nvidia Corporation 是一家美国科技公司,在特拉华州注册成立,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉。它为游戏和专业市场设计图形处理单元 (GPU),并为移动计算和汽车市场设计片上系统 (SoC)。

    至于产品类型,计算设备细分市场在 2021 年占据了最大的市场份额。
    移动设备
    移动设备是一种计算设备,小到可以手持和操作。通常,任何手持式计算机设备都将具有 LCD 纯平屏幕界面,提供带有数字按钮和键盘或物理按钮以及物理键盘的触摸屏界面。
    计算设备
    计算设备是接受输入、处理输入然后根据输入计算结果的电子设备。
    游戏机
    视频游戏控制台是一种计算机设备,它输出视频信号或视觉图像以显示一个或多个人可以玩的视频游戏。
    智能电视
    智能电视是计算机与平板电视机和机顶盒之间的技术融合。

    从应用来看,硬核游戏玩家细分市场在 2017 年至 2022 年占据了最大市场份额。
    铁杆玩家
    以玩电子游戏为主要爱好的人。他们倾向于花费大量时间玩游戏,通常每天超过两三个小时。
    休闲玩家
    通常指涉足某事但不过分投入的人。


    查看报告目录
    http://www.lstxf.com/reports/1770106-cloud-gaming-market-report.html

    商务联系

    超越挑战,未来可行

    我们提供更专业明智的市场报告,让您的商务决策锦上添花。

    友情链接: