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儿童应用行业调研:2022年全球儿童应用市场规模约67.27亿元-尊龙凯时 - 人生就是搏!咨询

顾名思义,适用于儿童的应用程序是适合儿童使用的应用程序。有两个意思,一个是kid方面,一个是app方面。 “kid”的第一个意思是,apps for kids属于app的一类,但主要是为kid开发的。应用必须符合孩子的特点,无论是启蒙教育应用、儿童游戏等。 第二层含义是指“应用”,儿童应用是儿童通过电脑或智能手机实现的。它不同于儿童玩具、儿童学习用品、儿童书籍等物品。它属于精神层面,这也决定了它可以结合其他儿童产品的优点,数量可以无限,功能也可以无限。

预计封锁将增加对儿童教育应用程序的需求,从而导致预测期内市场激增。由于 COVID-19 导致广泛的学校停课,北美、欧洲和南美的儿童获得了替代资源(一些是在线的)以在课堂外学习,例如教育应用程序。 COVID-19 导致世界各地的学校关闭。在全球范围内,超过 12 亿儿童失学。 COVID-19 封锁迫使 K-12 学校和大学关闭并将学生送回家。但这并不意味着教育停止。世界各地的学校一直在通过扩大在线课程和作业来采取预防措施。向远程学习的转变是由几个在线技术栈促成的,所有这些都在这一转变中发挥着重要作用。因此,随着电子学习的显着兴起,教育发生了翻天覆地的变化,通过远程教学和教育应用程序进行教学。研究表明,在线学习已被证明可以增加信息的保留率,并且花费的时间更少,这意味着冠状病毒引起的变化可能会一直存在。为了响应巨大的需求,许多教育应用程序都提供免费访问他们的服务。
此外,面向儿童行业的游戏类APP下载量也呈现惊人的增长态势。全球范围内的国家/地区封锁和旅行禁令导致消费者对手机游戏的参与度显着增加。自然而然,游戏时间的增加将带动手机游戏应用的收入增长,进而为儿童游戏应用市场带来机遇。

2022年,欧洲儿童应用市场份额为35.22%。

Gameloft SE 是儿童应用市场的主要参与者之一,2023 年占有 8.12% 的市场份额。
Gameloft SE
Gameloft SE 是一家总部位于巴黎的法国视频游戏发行商,由育碧联合创始人 Michel Guillemot 于 1999 年 12 月创立。 Gameloft SE 作为游戏开发商运营。该公司为手机、平板电脑和 PC 制作动作、纸牌、益智、冒险和赛车游戏。
Toca Boca
Toca Boca 抓住了游戏的力量。 Toca Boca 创造了充满乐趣和愚蠢的数字玩具和日常用品,来自世界任何角落的孩子都能立即产生共鸣。一切都是从他们的角度设计的。 Toca Boca 庆祝他们世界的多样性和古怪,并给予他们以只有他们可以梦想的方式玩耍的自由。

按类型划分,IOS 儿童应用程序细分市场在 2022 年占据了最大的市场份额。

按应用划分,市场最大的细分市场是教育细分市场,到 2022 年市场份额为 61.84%。
赌博
适合幼儿园和小学生的最佳移动应用程序涵盖了一系列娱乐和教育产品。在为这个年龄段的人选择应用程序时,不要局限于通常的街机游戏(尽管这些游戏可能很有趣),而是要选择可以帮助孩子表达感受和释放创造力的应用程序。
教育
这些教育应用程序包括各种各样的学习系统,包括文本学习、视频、信息图表、动画图形、音频评论、多项选择题等等。许多学生使用电子学习在他们的智能手机上查找参考书、新闻和其他生产性活动。当接触到多种学习策略时,这会扩展孩子的视野。最后,父母和孩子可以选择适合需要并帮助孩子学习英语的技巧。


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http://www.lstxf.com/reports/1774944-apps-for-kids-market-report.html

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