2023-2029年国内云游戏行业趋势及细分增长情况调研报告


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2023-2029年国内云游戏行业趋势及细分增长情况调研报告

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  • 根据尊龙凯时 - 人生就是搏!咨询调研显示,2022年中国云游戏市场规模达到亿元(人民币),2022年全球云游戏市场规模达到163.1亿元(人民币)。报告依据历史发展趋势和现有数据并结合全方位的调查分析,预测至2028年,全球云游戏市场规模将达到13219.49亿元,在预测年间,全球云游戏市场年复合增长率预估为108.03%。

    按种类划分,云游戏行业可细分为移动设备, 计算设备, 游戏机, 智能电视, 。2022年, 占云游戏行业 %的最大销售额份额,市场规模达 亿元。在预测期间内, 将会成为下游需求最大的种类,并预计达到 %的市场份额。

    按最终用途划分,云游戏可应用于铁杆玩家, 休闲玩家, 等领域。过去几年内 领域需求居高不减,2022年占据 %的最大市场份额。此外预计 领域在预测期内也将有极大的需求潜力,预计在2028年达到 亿元的市场规模。

    国内云游戏行业领先企业为Sony, NVIDIA, Crytek, Playkey, Gamefly (Playcast), Google (CiiNOW), Ubitus, Vortex, LiquidSky Software, Amazon Web Services (GameSparks), Microsoft, PlayGiga, 。其中, 、 和 是国内云游戏行业TOP3,2022年CR3约为 %。

    云游戏的驱动因素 北美、欧洲、中国、印度、南美、中东和非洲 据估计,由于高速互联网连接的可访问性和智能手机设备在其地理区域的强大市场细分,北美将引领游戏市场。该地区用户在市场上闲暇时花费资源的能力和负担能力也有助于市场增长。然而,由于印度、韩国和中国对游戏技术的快速采用,预计亚太地区在预测期内将呈指数级增长。由于具有成本效益的平板电脑和智能手机的可用性增加,预计亚太地区在云游戏方面的增长速度最快。数字技术在具有外国投资的地区的出现导致亚太地区在预测期内实现了巨大增长。 在发达市场,国际化公司较多,渠道良好,竞争激烈,管理团队能力强,技术和金融优势,不断创新,突出市场参与者大力投入研发,随着云技术的发展,经济的发展,更多更多的云游戏正在涌现,这将推动这个行业的发展。 机会 提高性能 云游戏提供的一些优势包括计算机和智能手机游戏集成、消除高价硬件、游戏观看和支持即时游戏。这提供了独立于平台的游戏体验;这意味着在 Linux、Mac、iOS、Windows RT、Android、Chrome OS 和其他操作系统上运行的平板电脑和计算机设备将支持最初只能在 Windows 上运行的游戏。游戏甚至确保没有软件的物理副本来玩游戏,从而节省了控制台的拥有成本。 新兴国家 比如中国、印度都在发展自己的产业,随着经济和科技的进步,下游需求的增加,云游戏市场潜力巨大。

    从 2022 年到 2027 年,美国预计将见证强劲的增长前景。

    Sony是云游戏市场的主要参与者之一,2020 年占有 29.36% 的市场份额。 Sony Sony公司是一家日本跨国企业集团,总部位于东京都港区港南。其多元化业务包括消费和专业电子产品、游戏、娱乐和金融服务。 NVIDIA Nvidia Corporation 是一家美国科技公司,在特拉华州注册成立,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉。它为游戏和专业市场设计图形处理单元 (GPU),并为移动计算和汽车市场设计片上系统 (SoC)。

    至于产品类型,计算设备细分市场在 2021 年占据了最大的市场份额。 移动设备 移动设备是一种计算设备,小到可以手持和操作。通常,任何手持式计算机设备都将具有 LCD 纯平屏幕界面,提供带有数字按钮和键盘或物理按钮以及物理键盘的触摸屏界面。 计算设备 计算设备是接受输入、处理输入然后根据输入计算结果的电子设备。 游戏机 视频游戏控制台是一种计算机设备,它输出视频信号或视觉图像以显示一个或多个人可以玩的视频游戏。 智能电视 智能电视是计算机与平板电视机和机顶盒之间的技术融合。

    从应用来看,硬核游戏玩家细分市场在 2017 年至 2022 年占据了最大市场份额。 铁杆玩家 以玩电子游戏为主要爱好的人。他们倾向于花费大量时间玩游戏,通常每天超过两三个小时。 休闲玩家 通常指涉足某事但不过分投入的人。

    中国云游戏市场报告从行业趋势、细分领域市场概况、竞争格局、当前国内进展情况、进出口情况、区域市场占比等多方面多角度阐述云游戏市场,报告分析了云游戏行业历史市场价值变化趋势、发展现状、及未来市场增长前景,结合行业内市场参与者分类概述,详细分析了整个行业目前的竞争格局以及各主要企业市场表现、经营情况和发展优劣势等。

    报告第四章包含了对国内华北、华东、华南、华中地区云游戏市场的深入调查及分析,着重解读了各个地区云游戏行业的发展现状、相关政策、发展优劣势等方面,帮助客户对未来行业发展潜力、潜在机遇及面临的问题有所把握和预警,快速、准确地掌握云游戏行业空间分布情况。

    一、区域市场发展概况:分析该行业目前发展态势,比较不同地区的云游戏市场情况,了解行业发展趋势;

    二、区域相关政策解读:分析该行业相关的最新政策,如最新颁布的相关利好政策已经限制政策,了解行业风口和壁垒;

    三、区域发展优劣势分析:通过了解各地云游戏市场发展水平和趋势,对区域市场发展优劣势进行分析,可以更好地实施有针对性的战略布局。

    本报告重点关注以下在中国云游戏市场上占主要份额或最具潜力的企业:

    Sony

    NVIDIA

    Crytek

    Playkey

    Gamefly (Playcast)

    Google (CiiNOW)

    Ubitus

    Vortex

    LiquidSky Software

    Amazon Web Services (GameSparks)

    Microsoft

    PlayGiga

    按云游戏产品种类分类:

    移动设备

    计算设备

    游戏机

    智能电视

    细分应用:

    铁杆玩家

    休闲玩家

    重点目录选摘:

    第三章及第四章:第三章阐述了中国云游戏行业的发展现状,包括区域性发展优势、在全球市场中所处竞争地位等。紧接着在第四章将中国细分为华北、华东、华南、华中及其他地区,通过各地区市场规模及发展优劣势分析,帮助目标客户快速定位发展重点区域,规避风险。

    第六章及第七章:该两章节对中国云游戏行业的产品及应用领域进行细分,对不同产品种类及下游应用领域的市场规模进行了总结,还横向对比了其市场份额,分析其竞争格局。此外,还对云游戏行业产品价格变化及其影响因素做了详细分析,同时解析了下游需求变化如何影响云游戏行业的发展。

    第九章:该章节罗列了中国云游戏行业的标杆企业,重点介绍了每个企业的主要产品和服务、经营概况及企业发展战略。对云游戏行业竞争格局做出判断,帮助目标客户做出正确合理的竞争策略,巩固市场地位,提高企业效益。

    地区概览:

    • 华北地区

    • 华东地区

    • 华南地区

    • 华中地区

    • 其他地区

    研究年份跨度:

    • 历史年份:2019-2022

    • 基准年:2022

    • 预计年份:2023E

    • 预测期:2024F – 2029F

    报告关键信息 细节
    报告内所用销售收入单位:
    定制化报告:
    报告交付形式:
    报告核心内容简述:
    报告关注的地区:
    竞争格局分析范围:
    报告预测范围:
  • 目录

    第一章 云游戏行业概述

    • 1.1 云游戏定义及行业概述

    • 1.2 云游戏所属国民经济分类

    • 1.3 云游戏行业产品分类

    • 1.4 云游戏行业下游应用领域介绍

    • 1.5 云游戏行业产业链分析

      • 1.5.1 云游戏行业上游行业介绍

      • 1.5.2 云游戏行业下游客户解析

    第二章 中国云游戏行业最新市场分析

    • 2.1 中国云游戏行业主要上游行业发展现状

    • 2.2 中国云游戏行业主要下游应用领域发展现状

    • 2.3 中国云游戏行业当前所处发展周期

    • 2.4 中国云游戏行业相关政策支持

    • 2.5 “碳中和”目标对中国云游戏行业的影响

    第三章 中国云游戏行业发展现状

    • 3.1 中国云游戏行业市场规模

    • 3.2 中国云游戏行业发展优劣势对比分析

    • 3.3 中国云游戏行业在全球竞争格局中所处地位

    • 3.4 中国云游戏行业市场集中度分析

    第四章 中国各地区云游戏行业发展概况分析

    • 4.1 中国各地区云游戏行业发展程度分析

    • 4.2 华北地区云游戏行业发展概况

      • 4.2.1 华北地区云游戏行业发展现状

      • 4.2.2 华北地区云游戏行业发展优劣势分析

    • 4.3 华东地区云游戏行业发展概况

      • 4.3.1 华东地区云游戏行业发展现状

      • 4.3.2 华东地区云游戏行业发展优劣势分析

    • 4.4 华南地区云游戏行业发展概况

      • 4.4.1 华南地区云游戏行业发展现状

      • 4.4.2 华南地区云游戏行业发展优劣势分析

    • 4.5 华中地区云游戏行业发展概况

      • 4.5.1 华中地区云游戏行业发展现状

      • 4.5.2 华中地区云游戏行业发展优劣势分析

    第五章 中国云游戏行业进出口情况

    • 5.1 中国云游戏行业进口情况分析

    • 5.2 中国云游戏行业出口情况分析

    • 5.3 中国云游戏行业进出口数量差额分析

    • 5.4 中美贸易摩擦对中国云游戏行业进出口的影响

    第六章 中国云游戏行业产品种类细分

    • 6.1 中国云游戏行业产品种类销售量及市场份额

      • 6.1.1 中国移动设备销售量

      • 6.1.2 中国计算设备销售量

      • 6.1.3 中国游戏机销售量

      • 6.1.4 中国智能电视销售量

    • 6.2 中国云游戏行业产品种类销售额及市场份额

      • 6.2.1 中国移动设备销售额

      • 6.2.2 中国计算设备销售额

      • 6.2.3 中国游戏机销售额

      • 6.2.4 中国智能电视销售额

    • 6.3 中国云游戏行业产品种类销售价格

    • 6.4 影响中国云游戏行业产品价格波动的因素

      • 6.4.1 成本

      • 6.4.2 供需情况

      • 6.4.3 其他

    第七章 中国云游戏行业应用市场分析

    • 7.1 终端应用领域的下游客户端分析

    • 7.2 中国云游戏在不同应用领域的销售量及市场份额

      • 7.2.1 中国云游戏在铁杆玩家领域的销售量

      • 7.2.2 中国云游戏在休闲玩家领域的销售量

    • 7.3 中国云游戏在不同应用领域的销售额及市场份额

      • 7.3.1 中国云游戏在铁杆玩家领域的销售额

      • 7.3.2 中国云游戏在休闲玩家领域的销售额

    • 7.4 中国云游戏行业主要领域应用现状及潜力

    • 7.5 下游需求变化对中国云游戏行业发展的影响

    第八章 中国云游戏行业企业国际竞争力分析

    • 8.1 中国云游戏行业主要企业地理分布概况

    • 8.2 中国云游戏行业具有国际影响力的企业

    • 8.3 中国云游戏行业企业在全球竞争中的优劣势分析

    第九章 中国云游戏行业企业概况分析

      • 9.1 Sony

        • 9.1.1 Sony基本情况

        • 9.1.2 Sony主要产品和服务介绍

        • 9.1.3 Sony云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.1.4 Sony企业发展战略

      • 9.2 NVIDIA

        • 9.2.1 NVIDIA基本情况

        • 9.2.2 NVIDIA主要产品和服务介绍

        • 9.2.3 NVIDIA云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.2.4 NVIDIA企业发展战略

      • 9.3 Crytek

        • 9.3.1 Crytek基本情况

        • 9.3.2 Crytek主要产品和服务介绍

        • 9.3.3 Crytek云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.3.4 Crytek企业发展战略

      • 9.4 Playkey

        • 9.4.1 Playkey基本情况

        • 9.4.2 Playkey主要产品和服务介绍

        • 9.4.3 Playkey云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.4.4 Playkey企业发展战略

      • 9.5 Gamefly (Playcast)

        • 9.5.1 Gamefly (Playcast)基本情况

        • 9.5.2 Gamefly (Playcast)主要产品和服务介绍

        • 9.5.3 Gamefly (Playcast)云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.5.4 Gamefly (Playcast)企业发展战略

      • 9.6 Google (CiiNOW)

        • 9.6.1 Google (CiiNOW)基本情况

        • 9.6.2 Google (CiiNOW)主要产品和服务介绍

        • 9.6.3 Google (CiiNOW)云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.6.4 Google (CiiNOW)企业发展战略

      • 9.7 Ubitus

        • 9.7.1 Ubitus基本情况

        • 9.7.2 Ubitus主要产品和服务介绍

        • 9.7.3 Ubitus云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.7.4 Ubitus企业发展战略

      • 9.8 Vortex

        • 9.8.1 Vortex基本情况

        • 9.8.2 Vortex主要产品和服务介绍

        • 9.8.3 Vortex云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.8.4 Vortex企业发展战略

      • 9.9 LiquidSky Software

        • 9.9.1 LiquidSky Software基本情况

        • 9.9.2 LiquidSky Software主要产品和服务介绍

        • 9.9.3 LiquidSky Software云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.9.4 LiquidSky Software企业发展战略

      • 9.10 Amazon Web Services (GameSparks)

        • 9.10.1 Amazon Web Services (GameSparks)基本情况

        • 9.10.2 Amazon Web Services (GameSparks)主要产品和服务介绍

        • 9.10.3 Amazon Web Services (GameSparks)云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.10.4 Amazon Web Services (GameSparks)企业发展战略

      • 9.11 Microsoft

        • 9.11.1 Microsoft基本情况

        • 9.11.2 Microsoft主要产品和服务介绍

        • 9.11.3 Microsoft云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.11.4 Microsoft企业发展战略

      • 9.12 PlayGiga

        • 9.12.1 PlayGiga基本情况

        • 9.12.2 PlayGiga主要产品和服务介绍

        • 9.12.3 PlayGiga云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

        • 9.12.4 PlayGiga企业发展战略

    第十章 中国云游戏行业发展前景及趋势分析

    • 10.1 中国云游戏行业发展驱动因素

    • 10.2 中国云游戏行业发展限制因素

    • 10.3 中国云游戏行业市场发展趋势

    • 10.4 中国云游戏行业竞争格局发展趋势

    • 10.5 中国云游戏行业关键技术发展趋势

    第十一章 中国云游戏行业市场预测

    • 11.1 中国云游戏行业市场规模预测

    • 11.2 中国云游戏行业细分产品预测

      • 11.2.1 中国云游戏行业细分产品销售量预测

      • 11.2.2 中国云游戏行业细分产品销售额预测

    • 11.3 中国云游戏应用领域预测

      • 11.3.1 中国云游戏在不同应用领域的销售量预测

      • 11.3.2 中国云游戏在不同应用领域的销售额预测

    • 11.4 中国云游戏行业产品种类销售价格预测

    第十二章 中国云游戏行业成长价值评估

    • 12.1 中国云游戏行业进入壁垒分析

    • 12.2 中国云游戏行业回报周期性评估

    • 12.3 中国云游戏行业发展热点

    • 12.4 中国云游戏行业发展策略建议

    图表目录

    • 表 云游戏定义及行业概述

    • 图 云游戏行业全产业链图景

    • 图 中国云游戏行业发展周期

    • 表 中国云游戏行业相关政策

    • 图 2019-2023年中国云游戏行业销售量及增长率

    • 图 2019-2023年中国云游戏行业销售额及增长率

    • 图 中国云游戏行业发展优劣势分析

    • 图 2019和2023年中国云游戏行业在全球市场的份额

    • 图 2019和2023年中国云游戏CR3企业市场份额

    • 图 2019和2023年中国云游戏CR5企业市场份额

    • 图 中国云游戏行业发展程度区域热力图

    • 表 华北地区云游戏行业发展优劣势分析

    • 表 华东地区云游戏行业发展优劣势分析

    • 表 华南地区云游戏行业发展优劣势分析

    • 表 华中地区云游戏行业发展优劣势分析

    • 图 2019-2023年中国云游戏行业进口量

    • 图 2019-2023年中国云游戏行业主要进口地

    • 图 2019-2023年中国云游戏行业出口量

    • 图 2019-2023年中国云游戏行业主要出口地

    • 表 2019-2023年中国云游戏行业产品种类销售量

    • 表 2019-2023年中国云游戏行业产品种类销售量市场份额

    • 图 2019-2023年中国移动设备销售量及增长率

    • 图 2019-2023年中国计算设备销售量及增长率

    • 图 2019-2023年中国游戏机销售量及增长率

    • 图 2019-2023年中国智能电视销售量及增长率

    • 表 2019-2023年中国云游戏行业产品种类销售额

    • 表 2019-2023年中国云游戏行业产品种类销售额市场份额

    • 图 2019-2023年中国云游戏行业产品种类销售价格变化

    • 表 2019-2023年中国云游戏在不同应用领域销售量

    • 表 2019-2023年中国云游戏在不同应用领域销售量市场份额

    • 表 2019-2023年中国云游戏在不同应用领域销售额

    • 表 2019-2023年中国云游戏在不同应用领域销售额市场份额

    • 图 2019-2023年中国云游戏在铁杆玩家领域的销售额及增长率

    • 图 2019-2023年中国云游戏在休闲玩家领域的销售额及增长率

    • 图 中国云游戏行业主要企业地区分布热力图

    • 表 2020-2023年中国云游戏行业全球领先企业营业收入

    • 表 2020-2023年中国云游戏行业全球领先企业所占国际市场份额

    • 表 中国云游戏行业企业在全球竞争中的SWOT分析

    • 表 Sony基本情况

    • 表 Sony主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年Sony云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年Sony市场份额变化

    • 表 Sony企业发展战略

    • 表 NVIDIA基本情况

    • 表 NVIDIA主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年NVIDIA云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年NVIDIA市场份额变化

    • 表 NVIDIA企业发展战略

    • 表 Crytek基本情况

    • 表 Crytek主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年Crytek云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年Crytek市场份额变化

    • 表 Crytek企业发展战略

    • 表 Playkey基本情况

    • 表 Playkey主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年Playkey云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年Playkey市场份额变化

    • 表 Playkey企业发展战略

    • 表 Gamefly (Playcast)基本情况

    • 表 Gamefly (Playcast)主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年Gamefly (Playcast)云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年Gamefly (Playcast)市场份额变化

    • 表 Gamefly (Playcast)企业发展战略

    • 表 Google (CiiNOW)基本情况

    • 表 Google (CiiNOW)主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年Google (CiiNOW)云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年Google (CiiNOW)市场份额变化

    • 表 Google (CiiNOW)企业发展战略

    • 表 Ubitus基本情况

    • 表 Ubitus主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年Ubitus云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年Ubitus市场份额变化

    • 表 Ubitus企业发展战略

    • 表 Vortex基本情况

    • 表 Vortex主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年Vortex云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年Vortex市场份额变化

    • 表 Vortex企业发展战略

    • 表 LiquidSky Software基本情况

    • 表 LiquidSky Software主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年LiquidSky Software云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年LiquidSky Software市场份额变化

    • 表 LiquidSky Software企业发展战略

    • 表 Amazon Web Services (GameSparks)基本情况

    • 表 Amazon Web Services (GameSparks)主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年Amazon Web Services (GameSparks)云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年Amazon Web Services (GameSparks)市场份额变化

    • 表 Amazon Web Services (GameSparks)企业发展战略

    • 表 Microsoft基本情况

    • 表 Microsoft主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年Microsoft云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年Microsoft市场份额变化

    • 表 Microsoft企业发展战略

    • 表 PlayGiga基本情况

    • 表 PlayGiga主要产品和服务介绍

    • 表 2019-2023年PlayGiga云游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

    • 图 2019-2023年PlayGiga市场份额变化

    • 表 PlayGiga企业发展战略

    • 表 中国云游戏行业发展驱动因素

    • 表 中国云游戏行业发展限制因素

    • 图 2023-2029年中国云游戏行业销售量及增长率预测

    • 图 2023-2029年中国云游戏行业销售额及增长率预测

    • 表 2023-2029年中国云游戏行业细分产品销售量预测

    • 图 2023-2029年中国移动设备销售量及增长率预测

    • 图 2023-2029年中国计算设备销售量及增长率预测

    • 图 2023-2029年中国游戏机销售量及增长率预测

    • 图 2023-2029年中国智能电视销售量及增长率预测

    • 表 2023-2029年中国云游戏行业细分产品销售额预测

    • 表 2023-2029年中国云游戏在不同应用领域销售量预测

    • 表 2023-2029年中国云游戏在不同应用领域销售额预测

    • 图 2023-2029年中国云游戏在铁杆玩家领域的销售额及增长率预测

    • 图 2023-2029年中国云游戏在休闲玩家领域的销售额及增长率预测

    • 图 2023-2029年中国云游戏行业产品种类销售价格预测

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